Linux Embedded

Le blog des technologies libres et embarquées

Archives du mot-clé ARM

Le Tegra2 de NVidia

Nvidia, le fabriquant bien connu de processeur graphique, s’est lancé depuis 2008 dans la création de SOC (System On Chip). Dès 2009, la première plateforme à utiliser ce composant fut le Zune (le balladeur multimedia Microsoft). Début 2010 la version tegra2 faisait son apparition avec notamment l’intégration dans le smartbook Toshiba AC100. Le tegra2 commence tout juste à être supporté…

OpenCL pointe son nez dans les GPU ARM

Le 11 novembre 2010, ARM annonce l’arrivée de Mali-T604, leur dernière plateforme graphique. On observe depuis quelques années la multiplication de périphériques embarqués fonctionnant sur une architecture ARM et destinés au grand public, donc nécessitant un écran. L’iphone et l’ipad de Apple en sont un exemple flagrant. Mali-T604 est la 4ème génération du processeur graphique Mali (démarré en 2007), après…

L’arrivée des Flattened Device Tree

Lorsque l’on souhaite porter Linux sur un nouveau matériel, il est toujours nécessaire d’écrire la description de ce matériel dans le kernel, même si celui-ci n’est qu’une modification mineure d’un matériel déjà supporté. Sur les architectures embarquées comme ARM ou MIPS, Linux n’est en effet pas capable de faire de la détection automatique au démarrage. A l’inverse, sur x86, il…

La beagleboard change !

Depuis quelques années la carte beagleboard était bien connue en matière de design open source. En effet, son architecture matérielle est placée sous licence Creative Common. La beagleboard est composée d’un OMAP3530 (ARM Cortex-A8) cadencé à 720MHz épaulé par un DSP. L’architecture matérielle complète est disponible sur http://beagleboard.org/hardware/design. Depuis juin 2010, la beagleboard-xM est la nouvelle version. Elle se retrouve améliorée…