Linux Embedded

Le blog des technologies libres et embarquées

Archives du mot-clé embarqué

Introduction à la programmation UEFI – Réalisation d’un PONG!

L’UEFI, c’est quoi ? De plus en plus d’ordinateurs portables vendus aujourd’hui sur le marché sont équipés de firmwares UEFI : “Unified Extensible Firmware Interface”. En effet, ce nouveau standard vient remplacer les EFI qui sont eux-mêmes apparus en remplacement du BIOS qui commençait à connaître ses limites. Pourtant mal accueilli lors de son apparition, l’UEFI apporte des avancées majeures…

Drivers DMA dans Linux

I – Introduction I.1 Pré-requis Nous partons du fait que le lecteur connaît les bases des drivers linux. Donc il sait créer un « node » sur /dev , /sys et /proc, initialiser un module et le terminer proprement. Il connaît les licences et la gestion des paramètres d’un module. I.2 Les périphériques matériels I.2.a Quelques généralités Quand on est peu impliqué…

Introduction à Ofono

Présentation Ofono, une pile téléphonique pour systèmes Linux Ofono est une pile téléphonique développée par Intel dont le développement est aujourd’hui assuré par la communauté. Ofono est distribué sous une licence GPL-2.0+ et est écrit en langage C. Une pile téléphonique est un framework permettant de faire abstraction du matériel (le modem en lui-même) et du protocole de communication entre…

Quelques questions à se poser pour sécuriser un système embarqué

Les systèmes embarqués se retrouvent aujourd’hui dans des domaines d’application de plus en plus critiques : ferroviaire, automobile, médical, militaire, aéronautique… autant de secteurs d’activités qui nécessitent de répondre à de fortes contraintes normatives et sécuritaires. Typiquement, on ne peut se permettre de laisser libre accès à un contrôle commande de freins de train ou au pilotage automatique d’un avion.…

Buildroot Summer Camp 2016

Introduction : Le second Buildroot Summer Camp à rassemblé six core développeurs et contributeurs réguliers Buildroot du 1er au 5 Juillet à Toulouse. Pour ne citer qu’eux : Peter Korsgaard, Samuel Martin, Yann E. Morin, Maxime Hadjinlian, Thomas Petazzoni (notre hôte) et Romain Naour (moi-même). Cela nous à permis de travailler pendant 5 jours à temps complet sur Buildroot et…

La mise au point des recettes Yocto

Notre dernier article sur Yocto nous a permis de comprendre le fonctionnement de bitbake, d’explorer la notion d’environnement et de comprendre comment les variables, recettes et tâches sont analysées et comprises par cet outil de développement. Bien sûr, le but premier de yocto n’est pas de lire des fichiers de configuration mais de les utiliser pour compiler des sources. Cet…

Yocto : comprendre BitBake

La documentation de Yocto est abondante. De nombreux tutoriaux vous expliqueront comment construire une image, écrire une recette ou ajouter le support d’une nouvelle carte. Cette documentation couvre la plupart des aspects de Yocto et fournit des méthodes pour résoudre la plupart des problèmes, mais très peu de documents tentent de répondre à cette question : “Yocto, comment ça marche?”.…

Une introduction à UDEV

Un système Linux moderne n’a plus grand chose à voir avec ce que l’on utilisait au début des systèmes Unix. Les façons d’utiliser nos machines ont considérablement évolué et ces évolutions ont à leur tour forcé l’infrastructure Unix à changer. Après une introduction à systemd dans un article précédent, nous allons nous intéresser à une autre brique de base des…

Nouvelles EFL 1.13

Une nouvelle version des EFL (Enlightenment Foundation Library) et de la bibliothèque Elementary est sortie. Voici un aperçu des nouveautés dans cette version 1.13 : Ajout de Elocation : une nouvelle bibliothèque permettant de gérer les informations de position géographiques dans vos applications (geo tagging, transformation d’une adresse en coordonnées GPS) Eo / Eolian : migration de plusieurs widgets Elementary…

Sortie de la version 2.2 de Qemu

Le projet Qemu vient de publier la version 2.2 de son logiciel d’émulation/hypervision avec un grand nombre de changements intéressants. Voici notre sélection à partir du Changelog complet TCG (le générateur de code hôte lors de l’émulation) peut maintenant émuler des watchpoints TCG peut faire fonctionner QNX sur x86 Les commandes SCSI spécifiques à un vendeur fonctionnent maintenant en mode pass-through La…