Linux Embedded

Le blog des technologies libres et embarquées

Archives du mot-clé Linux

Le Power-Management dans Linux

La gestion de l’énergie sur un système informatique est l’une des préoccupations principales de ces dernières années. Tous les domaines de l’informatique sont concernés, allant des systèmes embarqués très basse consommation jusqu’aux fermes de serveurs en passant par les PC de bureau et les ordinateurs portables. Lorsque l’on cherche à gérer l’énergie depuis la couche logicielle, tout devient affaire de…

Drivers DMA dans Linux

I – Introduction I.1 Pré-requis Nous partons du fait que le lecteur connaît les bases des drivers linux. Donc il sait créer un « node » sur /dev , /sys et /proc, initialiser un module et le terminer proprement. Il connaît les licences et la gestion des paramètres d’un module. I.2 Les périphériques matériels I.2.a Quelques généralités Quand on est peu impliqué…

Xvisor – première mise en œuvre

Introduction Xvisor est un hyperviseur open source en licence GPLv2. Cet hyperviseur est de type-1 ou natif, c’est-à-dire qu’il s’exécute directement sur la cible sans couche d’abstraction intermédiaire. Il existe un autre type d’hyperviseur, de type-2, qui s’exécute au-dessus d’un système d’exploitation. Xvisor est développé depuis 2014, et est porté principalement sur des cibles ARM (v5, v6, v7a v7a-ve v8a),…

Introduction à Ofono

Présentation Ofono, une pile téléphonique pour systèmes Linux Ofono est une pile téléphonique développée par Intel dont le développement est aujourd’hui assuré par la communauté. Ofono est distribué sous une licence GPL-2.0+ et est écrit en langage C. Une pile téléphonique est un framework permettant de faire abstraction du matériel (le modem en lui-même) et du protocole de communication entre…

Environnement open source pour les objets connectés

Dans cet article nous allons explorer quelques solutions open source afin de mettre en place un réseau pour objets connectés. En voici un exemple simple : la mise en place d’une boîte à meuh connectée. Notre objet connecté aura pour rôle d’envoyer une requête au cloud à chaque fois qu’il détecte un changement d’orientation grâce à son accéléromètre. Cette requête déclenchera…

GPIO sur AOSP

Introduction Nous avons déjà évoqué l’architecture d’AOSP et les modifications possibles lors de précédents articles. Android présente de nombreux avantages, à commencer par la relative facilité de développer une application en Java. Un inconvénient d’AOSP est qu’il ne supporte pas les interfaces tels que I2C, GPIO, SPI. Nous allons voir dans cet article comment il est possible d’utiliser un port GPIO sous Android.

Buildroot Summer Camp 2016

Introduction : Le second Buildroot Summer Camp à rassemblé six core développeurs et contributeurs réguliers Buildroot du 1er au 5 Juillet à Toulouse. Pour ne citer qu’eux : Peter Korsgaard, Samuel Martin, Yann E. Morin, Maxime Hadjinlian, Thomas Petazzoni (notre hôte) et Romain Naour (moi-même). Cela nous à permis de travailler pendant 5 jours à temps complet sur Buildroot et…

La mise au point des recettes Yocto

Notre dernier article sur Yocto nous a permis de comprendre le fonctionnement de bitbake, d’explorer la notion d’environnement et de comprendre comment les variables, recettes et tâches sont analysées et comprises par cet outil de développement. Bien sûr, le but premier de yocto n’est pas de lire des fichiers de configuration mais de les utiliser pour compiler des sources. Cet…

Protocoles de communication, frameworks et systèmes d’exploitation pour les objets connectés

L’Internet des Objets, ou Internet Of Things (IoT), est un domaine en pleine expansion, et ces domaines d’application sont de plus en plus variés : pilotage intelligent d’une maison, monitoring d’installations, smart cities, etc. De nouveaux dispositifs intelligents font leur apparition : des modules de petite taille, embarquant des capteurs, une source d’énergie et une interface de communication. Seulement, les…